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    Der WeiГџe Hai Spiel


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    On 20.04.2020
    Last modified:20.04.2020

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    Der WeiГџe Hai Spiel Das nicht so: Video

    Überblick: Der weiße Hai / Jaws (Prospero Hall, Ravensburger 2019)

    „An den Stränden eines kleinen Badeortes an der amerikanischen Ostküste taucht mitten in der Hauptsaison ein riesiger weißer Hai auf und verbreitet Angst und Schrecken. Nach ersten Todesopfern machen sich drei Männer auf die abenteuerliche Jagd nach dem menschenfressenden Ungeheuer, das sich als äußerst heimtückischer Gegner erweist “ [Filmbeschreibung]. Dieses Spiel war eines der von mir am meisten herbeigesehntesten Spiele. Ich habe den Film geliebt bzw. liebe ihn immer noch. Doch eine ganz große Lizenz bedeutet nicht zwangsläufig auch ein ganz großes Spiel. „Der weiße Hai“ macht Spaß ist aber, zumindest aus meiner Sicht, nicht der Meilenstein, den ich mir erhofft habe. Plattform:PlayStation2. Das Spiel Der weiße Hai basiert auf dem weltberühmten Film von Steven Spielberg und bedient sich der bekannten Charaktere und Umgebungen. Aber erstmals erleben Sie die Geschichte aus Sicht des gefürchteten Killers: Sie übernehmen im Spiel die Rolle des weißen Hai! Erfüllen Sie abwechslungsreiche Missionen und setzen Sie sich 4,5/5(18). Please enter your username or email address. Sign In. Dies gefällt mir sehr gut. Die entsprechende Karte legt er einfach unter seinen Auftauch-Chip. In jeder Runde unserer Spiele wurden der Fressrausch und der Turbo gespielt. Obwohl die Felder stark begrenzt sind, KaiSa Range dieser ein nettes Katz- und Maus-Spiel, bei dem man als Hai sehr bedacht vorgehen muss, um nicht innerhalb kürzester Dartboard Entfernung geschnappt zu werden. Sand Castle Gam. Teile diesen Beitrag! Der Akt endet entweder wenn Strategiespiel dem Hai gelungen ist neun Schwimmer zu fressen oder wenn die Besatzung zwei Fässer am Hai befestigen konnte. Für den Kampf stehen sowohl dem Hai als auch der Besatzung nicht nur die Würfel sondern auch Spielkarten zur Verfügung. Seine Hauptaufgabe ist es jedoch den Hai mit den Fässern zu bewerfen. Am Ende des Hai-Angriffs muss der Hai-Spieler den anderen Spielern sagen, an welchem Strand er Schwimmer gefressen hat und wie viele.

    Die Der WeiГџe Hai Spiel auch hier recht unterschiedlich ausfallen kГnnen. - Beitrags-Navigation

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    Akt 1 ist ein klassisches Hidden-Movement Spiel. Der Hai-Spieler bestimmt seinen Startpunkt und notiert sich geheim seine Bewegungen. Dazwischen frisst er immer wieder Schwimmer, die über Ereigniskarten auf die vier Strände verteilt werden.

    Zusätzlich kann der Hai, in seinen Zügen, eine von vier Sonderfertigkeiten nutzen. Diese stehen ihm einmal je Spiel zur Verfügung und erlauben ihm zum Beispiel eine schnellere Bewegung oder dass er den anderen nicht die Wahrheit sagen muss.

    Noch liegt die Insel vollkommen friedlich da. Die Menschen haben ihrerseits unterschiedliche Fertigkeiten und Aufgaben.

    Brody bewegt sich dabei nur auf der Insel. Seine Hauptaufgabe besteht jedoch darin, Fässer vom Händler an die Docks zu schaffen.

    Diese benötigt Quint, der sich auf seinem Boot vorwärts bewegt. Auch er kann Schwimmer retten. Seine Hauptaufgabe ist es jedoch den Hai mit den Fässern zu bewerfen.

    Dabei braucht es zwei direkte Treffer, um den Hai auszuschalten. Wirft er ein Fass erfolglos, treibt dieses von nun an auf dem Meer und zwingt den Hai dazu, sich zu verraten, sofern er daran vorbeischwimmt.

    Das Fass hat den Hai leider nicht getroffen. Auch Hooper kann Schwimmer retten. Seine Hauptaufgabe liegt jedoch darin, mit seinem Hai-Ortungsgerät den Hai aufzuspüren.

    Benutzt er das Gerät muss der Hai-Spieler angeben, ob er sich auf demselben Feld, wie Hooper, oder daneben befindet. Akt 1 endet, wenn der Hai entweder neun Schwimmer gefressen oder zwei Treffer mit Fässern kassiert hat.

    Im zweiten Akt fahren die Akteure auf der Orca los, um den Hai zu töten. Je besser sie in Akt 1 abgeschnitten haben, desto mehr Ausrüstung - oder Fähigkeitskarten im Falle des Hais - erhalten sie.

    Nun gibt es ein neues Ziel. Der Hai muss entweder das Boot zerstören oder alle Besatzungsmitglieder fressen.

    Diese wiederum müssen den Hai töten. Die Besatzung hingegen gewinnt, wenn diese den Hai tötet. Nachdem die Besatzung die Ausrüstungskarten verteilt hat, geht es auch umgehend los.

    Jeder Spielzug unterteilt sich in 6 Phasen, die nacheinander abgehandelt werden. Zunächst werden drei Auftauchkarten aufgedeckt.

    Diese zeigen eine Auftauchzone, ggfs. Wie auch auf den Amity-Karten bekommen wir immer ein Zitat aus dem Film zu lesen. Aus diesen drei Optionen wählt der Hai-Spieler nun eine geheim aus.

    Für den Hai ist dies die elementare Entscheidung, denn die Auftauchzone bestimmt den Ort, an dem der Hai angegriffen werden kann und ausgehend von diesem Ort kann er später dann ein Bootsteil angreifen.

    Haftet eine Fangwaffe am Hai so wird diese, bei Nutzung einer Karte mit Abschüttelsymbol, abgeschüttelt. Entscheidend ist auch die Anzahl die Angriffswürfel.

    Hier gilt es genau zu überlegen und. Dabei kommt dann ein wenig Pokerflair in die ganze Angelegenheit. Welche Option hat der Hai wohl gewählt ist die alles entscheidende Frage der Besatzung, bevor diese nun mit der Vorbereitung anfängt.

    Die Besatzung darf sich bewegen und eine Waffe für den anstehenden Angriff aussuchen. Es gibt Nahkampf-, Fernkampf- und Fangwaffen. Zusätzlich zu den Waffen gibt es mit dem Köder, dem Haikäfig und der Munition noch Zubehör, welches eingesetzt werden kann.

    Jetzt werden die Zielchips der Besatzungsmitglieder platziert. Beim Nutzen einer Nahkampfwaffe muss ich mich auf dem entsprechenden Feld oder angrenzend zu diesem befinden.

    Hier läuft man natürlich Gefahr, beim Angriff des Hais in das Wasser zu fallen und dann Ziel eines direkten Angriffs zu werden.

    Bei Nutzung einer Fernkampfwaffe kann ich mich an einem beliebigen Ort aufhalten. Nun offenbart der Hai seine Auftauchstelle und die eventuell gewählte Spezialfähigkeitskarte wird aufgedeckt.

    Bevor es zum Angriff des Hais kommt darf allerdings erst einmal die Besatzung angreifen — zumindest die Besatzungmitglieder, deren Chip auf dem entsprechenden Feld liegt.

    Hierbei ergibt sich die Gesamtzahl der Treffer aus dem Würfelwurf und einem eventuellen Waffenbonus.

    Von diesem Ergebnis muss nun noch der Ausweichwert abgezogen werden. Eine Fangwaffe bleibt immer am Hai hängen und der entsprechende Effekt tritt sofort in Kraft.

    Erst bei Nutzung einer Auftauchkarte mit Abschüttel-Symbol erlischt der Effekt. Bootsteil oder Besatzungsmitglied muss sich entweder auf meinem Feld oder angrenzend zu mir befinden.

    Nun entscheiden die Würfel. In diesem Fall gewinnen alle Spieler, die zur Besatzung der Orca gehören. Mit der Veröffentlichung des Spiels hat uns Ravensburger ehrlich gesagt ein wenig überrascht.

    Der weisse Hai passt da nicht so recht ins Gesamtbild. Zumal der Verlag einen ähnlichen Titel — Horrified — bisher nur auf dem amerikanischen Markt veröffentlicht hat.

    Vermutlich wartet man ab, wie erfolgreich das Spiel in Deutschland ist — wir werden es sehen. Das Spielzubehör ist weitestgehend okay.

    Die Spielfiguren sind aus Holz und in klassischer Meeple-Form. Der kleine Hai-Marker macht auch einiges her, wenn er aus einem Meerfeld herausragt. Das sieht insgesamt schon ganz gut aus.

    Der Spielplan und die Charaktertafeln sind recht stabil. Praktisch ist, dass hier jeweils die Vorder- und Rückseiten genutzt werden, um das Zubehör für den ersten und zweiten Akt spielbar zu machen.

    Was am Zubehör eher weniger gefällt: Die Spielkarten sind leider sehr dünn. Am Besten gefallen uns daran noch die abgedruckten Filmzitate.

    Auch haben wir jetzt circa ein Dutzend Partien gespielt und man merkt dem Plan, den Bootsteilen und den Spielkarten schon an, dass sie bespielt wurden.

    Wir passen in der Regel sehr gut auf das Material auf. Das sollte bei einem Spiel jenseits der 30 Euro heutzutage nicht passieren.

    Die Spielregeln sind in Summe nicht sehr umfangreich. Man muss aber schon mehr Zeit als bei einem klassischen Familienspiel investieren, um alles einmal gelesen und vor allem auch verstanden zu haben.

    Zumal die Regeln zwar recht ordentlich strukturiert sind, aber leider auch sehr kleinteilig. Während die Spielvorbereitungen also der Aufbau noch recht schnell abgehandelt sind, so muss man sich die einzelnen Aktionen des Hais sowie jedes einzelnen Spielers wirklich genau anschauen.

    Und das alles nicht nur für einen sondern gleich für zwei Akte. Im Grunde spielt man hier dann auch zwei vollkommen unterschiedliche Spiele auf einmal.

    Logischerweise muss man sich in beide Spiele erstmal reinfinden. Denn selbst die einfachsten Dinge — beispielsweise die Anzahl der Aktionen eines Spielers pro Runde — verändern sich vom ersten auf den zweiten Akt.

    Das führt im Spielablauf zunächst zu Unsicherheiten. Hier mussten wir deshalb in den ersten Partien immer mal wieder Kleinigkeiten nachlesen — insbesondere auch bei den Hai-Attacken im zweiten Akt Sonderfähigkeit, Angriff, Verteidigungswert, Gegenstände abschütteln, Definition angrenzender Felder bei beschädigten Teilen, Zusatzaktion bei Personen im Wasser.

    Das kostet anfangs viel Zeit. Die auf der Spielbox angegebene Spielzeit ist unserer Meinung nach auch unrealistisch. Auf der Box steht 60 Minuten.

    Wir haben für die erste Partie gut 2,5 Stunden gebraucht. Inzwischen kommen wir mit beiden Akten in circa Minuten durch, da die Regeln sitzen und nicht mehr ständig was nachgelesen werden muss.

    Aber da wir alle Partien zu viert spielen, wird auch viel Zeit für die gemeinsame Besprechung der Strategie verwendet. Darauf ist das Spiel eigentlich auch ausgelegt.

    Bei weniger Spielern müsste ein Spieler mehrere Figuren bewegen, da auch bei nur zwei oder drei Spielern immer alle Figuren mitspielen.

    An der Anzahl an Aktionen pro Runde ändert sich also nichts. Lediglich die Zeit für die gemeinsame Beratung wird bei weniger Spielern etwas kürzer.

    Plant also besser 2 Stunden ein! Die Atmosphäre des Films und sein Inhalt werden hier wirklich sehr gut aufgefangen. Wer den Film kennt, findet sich hier schnell wieder.

    Vom ersten Auftauchen des Hais, über die Rettung der Schwimmer am Strand und dem gleichzeitigen Verfolgen des Hais entlang der Küste bis hin zum finalen Aufeinandertreffen auf der Orca.

    Dabei gleicht jede Spielrunde einem Schlagabtausch zwischen dem Hai den den anderen Spielern. Während der erste Akt hier noch einem Katz-und-Maus-Spiel nach bester Scotland Yard Manier gleicht, in dem sich die Spieler langsam herantasten, geht es im zweiten Akt richtig zur Sache.

    Es bleibt auf jeden Fall bis zum Ende spannend. Toll ist, dass die Ergebnisse aus dem ersten Akt einen direkten Einfluss auf die Ausrüstung der Spieler im zweiten Akt nimmt.

    Trotzdem erscheint weder der Hai noch die Besatzung dadurch übermächtig zu werden. Wir haben beispielsweise auch schon einen sehr schlechten ersten Akt als Besatzung erlebt und am Ende den Hai trotzdem noch besiegt.

    Hier ist alles möglich — Würfelglück kommt natürlich am Ende auch dazu. Vom Spielgefühl her fällt es besonders im ersten Akt sehr unterschiedlich aus.

    Brody kann zum Beispiel nur auf dem Festland rumlaufen. Da die Fässer sehr wichtig sind, wird dieser Spielzug bei uns recht häufig genutzt.

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    Mein Konto. Über uns. Ravensburger Über zwei Spiel-Akte wird sich dann herausstellen, ob der Hai obsiegt oder die Menschen das Ungeheuer erlegen können.

    Im ersten Akt wird auf der betroffenen Insel gespielt bzw. Dabei läuft einer generell nur über Land und versorgt die anderen Spieler mit Ausrüstung und zwei können mit Boot und Scooter die Strände zu Wasser abfahren und versuchen den Hai zu sichten bzw.

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